【D-BT02】 「伝説との邂逅」
ディアブロスジェットバッカー レナード
(ディアブロスジェットバッカー レナード)
ノーマルユニット
ダークステイツ
デーモン
グレード 2
パワー 10000
クリティカル 1
シールド 5000
インターセプト
-
【永】【(R)】:あなたが“一気呵勢”なら、このユニットのパワー+5000し、このユニットがアタックする際、相手の、縦列1つのユニットすべてとバトルする。
【自】【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、【ソウルチャージ】(1)し、あなたのヴァンガードが「ディアブロス “暴虐”ブルース」なら、ソウルから1枚まで選び、ユニットのいない(R)にコールする。
【自】【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、【ソウルチャージ】(1)し、あなたのヴァンガードが「ディアブロス “暴虐”ブルース」なら、ソウルから1枚まで選び、ユニットのいない(R)にコールする。
敵の全力を受けて尚、フィールドを真っ直ぐに貫く。
スタンダード
D-BT02/004
RRR
HMK84
「ディアブロスジェットバッカー レナード」を使ったデッキレシピ
「ディアブロスジェットバッカー レナード」のQ&A [ 7件 ]
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Q6832(2021-06-24)
このユニットが2枚のユニットに同時にアタックし、両方ともヒットしました。“このユニットのアタックがヒットした時” を条件とする自動能力は2回発動しますか?はい、2回発動します。 -
Q6831(2021-06-24)
“ヒットした時”を条件とするこのカードの自動能力の“ソウルから1枚まで選び、ユニットのいない(R)にコールする”という効果が、ユニットのいないリアガードサークルが存在しないため実行できない状況です。その場合でも、この自動能力が条件を満たした場合、“【ソウルチャージ】(1)し”という効果は実行できますか?はい、実行できます。
能力の効果は可能な限り実行されます。 -
Q6787(2021-05-20)
“相手の、縦列1つのユニットすべてとバトルする”という効果が有効なこのカードは、前列にユニットが置かれていない縦列の、後列のユニットとバトルできますか?はい、できます。 -
Q6726(2021-04-15)
このユニットがヴァンガードとリアガードに同時にアタックし、ヒットしました。ダメージチェックでトリガーが出て、相手がそのバトルでアタックされているリアガードのパワーを上げ、アタックしたヴァンガードのパワーを上まわった場合、そのリアガードは退却しますか?はい、退却します。そのバトルでヒットが確定したユニットは、その後にパワーが増減しても、そのバトルのダメージステップに退却します。 -
Q6725(2021-04-15)
このカードの能力によって相手の前列のリアガードを含む複数のカードにアタックをしました。相手はアタックされている前列のユニットでインターセプトできますか?いいえ、できません。アタックされているユニットはインターセプトできないからです。 -
Q6643(2021-04-15)
このカードが能力によって相手の複数のユニットにアタックをしました。バトルの処理順を教えてください。バトルに関連する能力は通常のバトルと同様のタイミングで処理が行われます。ガードステップ以外は通常のバトルと違いはなく、ガードステップは以下の順で行って下さい。
1:ガーディアンをコールするファイターは、コールするカード1枚ごとに、アタックされているユニットの中から、どのユニットにガーディアンをコールするか選び、それらを同時にコールします。
2:コールする際に選んだユニットにだけ、コールしたガーディアンのシールドの数値を、パワーに足す。 -
Q6550(2021-03-24)
カードの能力等で、オーダーカードをコールしたりライドすることはできますか?特に制限がない場合、カードの能力でコールやライドするカードを選択する際、オーダーカードも選択できます。
ただし、オーダーカードをコールやライドする場合、サークルではなくドロップに置きます。