【D-BT13】「天輪飛翔」

過保護な一匹狼 椎名 立希
(カホゴナイッピキオオカミ シイナ タキ)
ノーマルユニット
BanG Dream!
MyGO!!!!!
グレード 1
パワー 8000
クリティカル 1
シールド 5000
ブースト
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【自】:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、あなたの山札を上から3枚見て、〈MyGO!!!!!〉の楽曲を1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。
【自】【手札/(R)】:「高松 燈」を含むあなたのユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時、【コスト】[このカードをバインドする]ことで、アタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー+10000。(ガーディアンのコールやインターセプトする直前にできる)
【自】【手札/(R)】:「高松 燈」を含むあなたのユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時、【コスト】[このカードをバインドする]ことで、アタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー+10000。(ガーディアンのコールやインターセプトする直前にできる)
燈、愛音、楽奈、そよ……何でもない
スタンダード
D-BT13/EX18
EXRRR
©BanG Dream! Project
「過保護な一匹狼 椎名 立希」を使ったデッキレシピ
「過保護な一匹狼 椎名 立希」のQ&A [ 5件 ]
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Q13628(2026-04-30)
相手のカードの能力により、“そのバトル中、相手は自分のカードの【自】能力を発動できない” という効果が解決されている状況です。
その状況で、このカードが持つ“アタックされたバトルのガードステップ開始時”に発動する自動能力は発動しますか?いいえ、ご提示の状況において、“アタックされたバトルのガードステップ開始時”に発動する自動能力は発動しません。
バトルフェイズは6つのステップに分かれており、それらをターンエンドまで繰り返します。
以下はバトルフェイズの6つのステップとなります。
1.スタートステップ
2.アタックステップ
3.ガードステップ
4.ドライブステップ
5.ダメージステップ
6.クローズステップ
“アタックした時”や“アタックされた時”を誘発条件とする自動能力の解決は、“ガードステップ開始時”を誘発条件とする自動能力の解決を行う「3.ガードステップ」のチェックタイミングよりも前の、「2.アタックステップ」のチェックタイミングにて行われます。
上記より、“アタックした時”を誘発条件とする自動能力の効果は、“ガードステップ開始時”を誘発条件とする自動能力が待機状態になる(発動する)よりも前に適用されるため、既に“そのバトル中、相手は自分のカードの【自】能力を発動できない”という効果が適用されている状況では“ガードステップ開始時”に誘発する自動能力は誘発せず待機状態になりません(発動しません)。 -
Q9467(2023-09-28)
“楽曲”とは、カード名に「楽曲」を含むカードを指しますか?“楽曲”であるかは、カード名の左に記載の「タイプ」を参照します。
したがって、カード名の左に“ノーマルオーダー/楽曲”と記載がある「碧天伴走」や「迷星叫」は、“楽曲”です。 -
Q9455(2023-09-28)
手札・リアガードサークルにこのカードが複数枚存在する状況です。
“「高松 燈」を含むあなたのユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時”という条件が満たされた際に、複数枚それぞれの自動能力をコストを支払い解決することはできますか?はい、できます。 -
Q7954(2022-07-21)
このカードの能力やコストで公開されたカードはいつまで公開されますか?公開されたカードの情報を確認するなどの、公開されたカードに関する処理が終了したのち、元に戻します。
また公開されたカードが他の領域に移動する場合も、公開を終了します。 -
Q7950(2022-07-21)
「○○時」に発動する【自】能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?いいえ、できません。【自】の能力は「○○時」のタイミング1回につき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。












