【D-PV01】「ヒストリーコレクション」
鋏弾怪人 ボムシザー
(キョウダンカイジン ボムシザー)
トリガーユニット
メガコロニー
インセクト
ズー
グレード 0
パワー 4000
クリティカル 1
シールド 15000
ブースト
クリティカルトリガー+10000
【自】【(R)】:「ダークフェイス」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックした時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。
【自】:このカードがダメージチェックで出た時、1枚引く。
【自】:このカードがダメージチェックで出た時、1枚引く。
撃ち抜くだけじゃ物足りねぇ! 八つ裂きだぜ!
D-PV01/050
RR
七片藍
「鋏弾怪人 ボムシザー」を使ったデッキレシピ
2024-11-21 | ヴァンガードチャンピオンシップデラックス2024 予選大会(個人戦・Pスタンダード) 大阪会場 4位 - 白身乃マグロ さん |
「鋏弾怪人 ボムシザー」のQ&A [ 2件 ]
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Q8827(2023-05-25)
ダメージチェックでこのカードが出た状況です。
この場合、トリガー効果による“パワー+10000”等の実行と、“このカードがダメージチェックで出た時”を条件とするこのカードの自動能力の解決は、先にどちらから行いますか?トリガー効果による“パワー+10000”等の実行を先に行います。 -
Q8826(2023-05-25)
このユニットがブーストしたアタックで、このユニットの能力を使いました。ブーストされていたユニットのパワーはどうなりますか?【ブースト】しているユニットがバトル中に移動した場合、【ブースト】によって増加したパワーは【ブースト】したユニットの分だけ減少します。