【D-VS03】「Vクランコレクション Vol.3」
![マシニング・アーマービートル マシニング・アーマービートル](/wordpress/wp-content/images/cardlist/D-VS03/dvs03_079.png)
マシニング・アーマービートル
(マシニング・アーマービートル)
ノーマルユニット
メガコロニー
インセクト
ズー
グレード 2
パワー 9000
クリティカル 1
シールド 5000
インターセプト
-
【起】【(R)】【ターン1回】:【コスト】[他のリアガードを1枚【レスト】させる]ことで、相手のリアガードを1枚選び、【レスト】させ、そのユニットは次のスタンドフェイズに【スタンド】できない。そのターン中、このユニットのパワー+6000。
【永】【(R)】:このユニットが【レスト】しているなら、このユニットと同じ縦列の相手のリアガードすべては『インターセプト』と『ブースト』を失い、得られない。
【永】【(R)】:このユニットが【レスト】しているなら、このユニットと同じ縦列の相手のリアガードすべては『インターセプト』と『ブースト』を失い、得られない。
機械的に蹂躙し、機械的に略奪する。
Vスタンダード
D-VS03/079
RRR
谷裕司
「マシニング・アーマービートル」を使ったデッキレシピ
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「マシニング・アーマービートル」のQ&A [ 4件 ]
-
Q7497(2022-01-20)
このカードの起動能力の“相手のリアガードを1枚選び、【レスト】させ”という効果で、既に【レスト】しているリアガードを選ぶことはできますか?はい、できます。
また、選ばれたリアガードに対しては、“そのユニットは次のスタンドフェイズに【スタンド】できない”という効果も適用されます。 -
Q7496(2022-01-20)
相手のリアガードが0枚等、“相手のリアガードを1枚選び、【レスト】させ、そのユニットは次のスタンドフェイズに【スタンド】できない”という効果が実行できない状況です。その場合でも、この起動能力をプレイすることはできますか?はい、できます。
またプレイした場合、効果は可能な限り実行されます。
そのため、“そのターン中、このユニットのパワー+6000”という効果は可能な限り実行されます。 -
Q7495(2022-01-20)
“そそのユニットは次のスタンドフェイズに【スタンド】できない”という効果が適用されている場合でも、そのスタンドフェイズ以外であれば、何らかの効果等でそのリアガードを【スタンド】することはできますか?はい、できます。“【スタンド】できない”という効果は“次のスタンドフェイズ”にのみ適用されます。 -
Q7494(2022-01-20)
“このユニットと同じ縦列の相手のリアガードすべては『インターセプト』と『ブースト』を失い、得られない”という効果が、『ブースト』や『インターセプト』を持っていないリアガードに適用されている状況です。そのリアガードは、新たにその能力を得ることはできませんか?はい、得ることはできません。