【DZ-BT08】「零騎転生」

聡明なティモリス
(ソウメイナティモリス)
ノーマルユニット
BanG Dream!
Ave Mujica
グレード 1
パワー 8000
クリティカル 1
シールド 5000
ブースト
-
【起】【(R)】【ターン1回】:あなたのヴァンガードがグレード3以上なら、【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、あなたの、ドロップかバインドゾーンからこのユニットと別名のグレード3以下のユニットカードを1枚まで選び、(R)にコールし、あなたのヴァンガードが〈Ave Mujica〉でないなら、このユニットを退却させる。
【自】【右後列の(R)】:あなたのバトルフェイズにこのユニットが解呪された時、【コスト】[【ソウルブラスト】(2)]することで、【カウンターチャージ】(1)し、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
【自】【右後列の(R)】:あなたのバトルフェイズにこのユニットが解呪された時、【コスト】[【ソウルブラスト】(2)]することで、【カウンターチャージ】(1)し、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
ティモリス。我、恐れることを恐れるなかれ
スタンダード
DZ-BT08/EX21
EXRRR
©BanG Dream! Project
「聡明なティモリス」のQ&A [ 6件 ]
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Q11517(2025-04-10)
“呪縛する”とはなんですか?“呪縛する”とはカードの状態を変更する行動です。
呪縛することによって、カードは呪縛状態になり、ユニットではない、裏向きのスタンド状態の呪縛カードになります。
また、呪縛カードはカードの一種ですが、表面に書かれた/与えられた/得たすべての情報を持ちません。
また、呪縛カードが置かれている間、そのサークルは呪縛サークルになります。 -
Q11516(2025-04-10)
“解呪する”とはなんですか?“解呪する”とはカードの状態を変更する行動です。
解呪することによって、それが呪縛状態であるなら、カードは呪縛状態からスタンド状態で表向きになります。
なお、解呪されたカードは元のカードと同じものとしては扱いません。
また、カードが解呪されるのは登場ではありません。 -
Q11505(2025-04-10)
このカードの自動能力の“そのターン中、このユニットのパワー+5000”という効果が、“相手のヴァンガードがグレード3以上なら”という要件が満たされていないため実行できない状況です。その場合でも、“[【ソウルブラスト】(2)]”を支払い解決し“【カウンターチャージ】(1)し”という効果を実行することはできますか?はい、できます。 -
Q9728(2024-01-18)
すでにユニットが置かれているリアガードサークルにもコールできますか?はい、できます。その場合、もともと置かれていたユニットは退却します。 -
Q9725(2024-01-18)
【ターン1回】の能力を持っているユニットが複数枚いる場合、どれか1つしか使えないのですか?いいえ、使えます。【ターン1回】の能力は、カードごとにそれぞれ各ターンに1回使うことができます。 -
Q9724(2024-01-18)
「○○時」に発動する【自】能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?いいえ、できません。【自】の能力は「○○時」のタイミング1回につき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。