【DZ-BT10】「竜魂鳴導」

綿毛に乗せた託け ポロイネ
(ブロウボール・メッセージ ポロイネ)
ノーマルユニット
リリカルモナステリオ
ワービースト
グレード 2
パワー 10000
クリティカル 1
シールド 5000
インターセプト
-
【自】【(R)/手札】:「Juicy-Fruity」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックされたバトルのガードステップ開始時、【コスト】[このカードをソウルに置く]ことで、アタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー+10000。(ガーディアンのコールやインターセプトする直前にできる)
綿毛のように軽やかに、歌を空まで届けたくて。
スタンダード
DZ-BT10/115
C
星名ほしみ
「綿毛に乗せた託け ポロイネ」のQ&A [ 3件 ]
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Q13624(2026-04-30)
相手のカードの能力により、“そのバトル中、相手は自分のカードの【自】能力を発動できない” という効果が解決されている状況です。
その状況で、このカードが持つ“アタックされたバトルのガードステップ開始時”に発動する自動能力は発動しますか?いいえ、ご提示の状況において、“アタックされたバトルのガードステップ開始時”に発動する自動能力は発動しません。
バトルフェイズは6つのステップに分かれており、それらをターンエンドまで繰り返します。
以下はバトルフェイズの6つのステップとなります。
1.スタートステップ
2.アタックステップ
3.ガードステップ
4.ドライブステップ
5.ダメージステップ
6.クローズステップ
“アタックした時”や“アタックされた時”を誘発条件とする自動能力の解決は、“ガードステップ開始時”を誘発条件とする自動能力の解決を行う「3.ガードステップ」のチェックタイミングよりも前の、「2.アタックステップ」のチェックタイミングにて行われます。
上記より、“アタックした時”を誘発条件とする自動能力の効果は、“ガードステップ開始時”を誘発条件とする自動能力が待機状態になる(発動する)よりも前に適用されるため、既に“そのバトル中、相手は自分のカードの【自】能力を発動できない”という効果が適用されている状況では“ガードステップ開始時”に誘発する自動能力は誘発せず待機状態になりません(発動しません)。 -
Q12199(2025-08-07)
手札・リアガードサークルにこのカードが複数枚存在する状況です。
“「Juicy-Fruity」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックされたバトルのガードステップ開始時”という条件が満たされた際に、複数枚それぞれの自動能力をコストを支払い解決することはできますか?はい、できます。 -
Q12198(2025-08-07)
このカードと、「Juicy-Fruity」を含むグレード3以上の自身のヴァンガードが、同時にアタックされている状況です。
アタックされているこのカードの自動能力をコストを支払い解決することはできますか?
また、コストを支払い解決することができる場合、このカードがアタックされていたバトルはどうなりますか?アタックされている「綿毛に乗せた託け ポロイネ」の自動能力をコストを支払い解決し、“アタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー+10000”という効果を実行することはできます。
なお、アタックしているユニットのパワーと、アタックされているユニットであった「綿毛に乗せた託け ポロイネ」のパワーの比較は行われないため、その「綿毛に乗せた託け ポロイネ」に対するアタックはヒットしません。












