カードリスト

【DZ-BT10】「竜魂鳴導」

ノブレスローズ “ローザロッサ”
ノブレスローズ “ローザロッサ” (ノブレスローズ “ローザロッサ”)

その他
-
プラント
グレード 0
パワー 5000
クリティカル 1
シールド -
ブースト
-
(これはノブレスローズ “ローザロッサ”・トークンを表すカードであり、デッキには入れられない)
【永】【(R)】:このユニットは他のサークルに移動できず、あなたのヴァンガードが「グランフィア」を含むなら、このユニットは「ノブレスローズ」としても扱い、以下すべてが有効になる。
・あなたのプラント・トークンが(R)に登場する際、かわりにこのユニットのプラントゲージとして置く。(この効果は強制)
・このユニットのゲージ1枚につき、このユニットのパワー+5000。
・あなたがコストでリアガードを退却させる際、それがプラント・トークンのリアガードを退却させることで払えるなら、プラントゲージを捨てることでも払える。
【自】【(R)】【ターン1回】:あなたのヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[このユニットのプラントゲージを望む枚数捨てる]ことで、このコストで捨てられたプラントゲージ1枚につき、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+5000。
-
スタンダード
DZ-BT10/T01
T
山崎太郎

収録商品

2025-08-08 【DZ-BT10】「竜魂鳴導」 カードリスト 商品ページ

「ノブレスローズ “ローザロッサ”」を使ったデッキレシピ

2025-08-07 「竜魂鳴導」 大地に赤光する誓いの薔薇

「ノブレスローズ “ローザロッサ”」のQ&A [ 7件 ]

  • Q12207(2025-08-07)
    ノブレスローズ “ローザロッサ”・トークンが存在する際に、プラント・トークンを、既にユニットが置かれているリアガードサークルにコールする状況です。
    既に置かれていたユニットは退却しますか?
    いいえ、退却しません。
    プラント・トークンはコールされることなく、プラントゲージとしてノブレスローズ “ローザロッサ”・トークンに置かれます。
  • Q12206(2025-08-07)
    “[他のリアガードを1枚以上、望む枚数退却させる]”というコストで、ノブレスローズ “ローザロッサ”・トークンに置かれているプラントゲージを任意の枚数捨てることはできますか?
    はい、できます。
    ただし、続く効果が“このコストで退却させたユニット1枚につき、そのターン中、このユニットのパワー+5000”のように退却させたユニットの枚数等を参照する場合、捨てたプラントゲージの枚数は退却させた枚数としては数えられません。
  • Q12205(2025-08-07)
    “リアガードを2枚退却させる”というコストを支払う状況です。
    ノブレスローズ “ローザロッサ”・トークンに置かれているプラントゲージ1枚を捨て、他のリアガード1枚を退却させることでコストを支払うことはできますか?
    はい、できます。
  • Q12204(2025-08-07)
    「ハーヴェスト・エルフ」の2つ目の自動能力の“[このユニットと同じ縦列のリアガードを2枚退却させる]”というコストを支払う状況です。
    ノブレスローズ “ローザロッサ”・トークンに置かれているプラントゲージ1枚以上を捨て、支払うことはできますか?
    いいえ、できません。
    “このユニットと同じ縦列のリアガード”ではない、プラントゲージを捨てて支払うことはできません。
  • Q12203(2025-08-07)
    “[このユニットを退却させる]”というコストを支払う状況です。
    ノブレスローズ “ローザロッサ”・トークンに置かれているプラントゲージ1枚以上を捨て、支払うことはできますか?
    いいえ、できません。
    “このユニット”ではない、プラントゲージを捨てて支払うことはできません。
  • Q12202(2025-08-07)
    “あなたがコストでリアガードを退却させる際、それがプラント・トークンのリアガードを退却させることで払えるなら、プラントゲージを捨てることでも払える”により、プラントゲージを捨ててコストを支払う状況です。
    その支払いにより、“あなたのターンにカードの能力であなたのリアガードが退却した時”を条件とする自動能力は発動しますか?
    いいえ、発動しません。
  • Q12201(2025-08-07)
    自身のヴァンガードがアタックされた時、必ずそのバトルで、ノブレスローズ “ローザロッサ”・トークンの自動能力の効果を解決しなくてはいけませんか?
    いいえ、解決しないことを選べます。
    【ターン1回】の自動能力に限り、条件を満たしていてもその能力を解決しないことを選べます。
    また、解決しないことを選んだ場合、同じターンであっても、あらためて条件を満たせば誘発します。

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