カードリスト

【DZ-BT13】「幻真星戦」

ガンマレイズ・ドラゴン
ガンマレイズ・ドラゴン (ガンマレイズ・ドラゴン)

ノーマルユニット
ドラゴンエンパイア
サンダードラゴン/幻影
グレード 2
パワー 10000
クリティカル 1
シールド 5000
インターセプト
-
【永】【(R)】:あなたのターン中、あなたのヴァンガードが「アルファルド」を含むグレード3以上なら、このユニットのパワー+5000。相手のヴァンガードがグレード3以上なら、+5000ではなく+10000。
【自】【(R)】:「アルファルド」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックした時、このバトルフェイズにあなたのリアガードが【スタンド】していないなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、1枚引き、このユニットを【スタンド】させる。
解き放つは、荒廃を招く雷。
スタンダード
DZ-BT13/002
RRR
SENNSU

収録商品

2026-02-13 【DZ-BT13】「幻真星戦」 カードリスト 商品ページ

「ガンマレイズ・ドラゴン」を使ったデッキレシピ

2026-02-12 「幻真星戦」 突き穿つ激昂の雷電

「ガンマレイズ・ドラゴン」のQ&A [ 3件 ]

  • Q13002(2026-02-12)
    相手のヴァンガードがグレード3以上の状況です。
    このカードの永続能力の“あなたのヴァンガードが「アルファルド」を含むグレード3以上なら”という要件が満たされていない場合でも、“+5000ではなく+10000”という効果のみは発生しますか?
    結果として発生しません。
    “+5000ではなく+10000”という効果は、“このユニットのパワー+5000”という効果の修正を、パワー+10000に変更するものです。
    そのため、“このユニットのパワー+5000”という効果そのものが発生していない状況においては、結果として発生しません。
  • Q13001(2026-02-12)
    このカードがリアガードとして2枚存在する状況で、“「アルファルド」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックした時”という条件が満たされました。
    それら2枚の自動能力をそれぞれ解決し、それぞれを【スタンド】させることはできますか?
    1枚目の「ガンマレイズ・ドラゴン」が自身の自動能力の効果で【スタンド】しているのであれば、2枚目の「ガンマレイズ・ドラゴン」の自動能力の解決時に“このバトルフェイズにあなたのリアガードが【スタンド】していないなら”という要件は満たされないため、その2枚目の「ガンマレイズ・ドラゴン」の自動能力をコストを支払い解決することはできず、“1枚引き、このユニットを【スタンド】させる”という効果は実行されません。
  • Q9724(2024-01-18)
    「○○時」に発動する【自】能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?
    いいえ、できません。【自】の能力は「○○時」のタイミング1回につき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。

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