【DZ-BT13】「幻真星戦」

リカーランス・ドラゴン
(リカーランス・ドラゴン)
ノーマルユニット
ドラゴンエンパイア
サンダードラゴン/幻影
グレード 3
パワー 13000
クリティカル 1
シールド -
ツインドライブ、ペルソナライド
-
【自】【ドロップ】:あなたのメインフェイズに、相手のリアガードが退却した時か、相手が手札を捨てた時、あなたのヴァンガードが「アルファルド」を含むグレード3以上なら、【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、このカードを(R)にコールし、あなたのダメージゾーン1枚につき、そのターン中、パワー+3000。あなたのドロップから1枚選び、ソウルに置く。
【永】【(R)/(G)】:あなたのヴァンガードが〈幻影〉なら、このユニットは『インターセプト』を得て、シールド+10000。
【永】【(R)/(G)】:あなたのヴァンガードが〈幻影〉なら、このユニットは『インターセプト』を得て、シールド+10000。
見定めろ。好機は必ず巡ってくるッ!
スタンダード
DZ-BT13/031
RR
ロブジャ
「リカーランス・ドラゴン」を使ったデッキレシピ
| 2026-02-12 | 「幻真星戦」 突き穿つ激昂の雷電 |
「リカーランス・ドラゴン」のQ&A [ 2件 ]
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Q13060(2026-02-12)
自身のダメージゾーンが3枚のため、このカードの自動能力の“あなたのダメージゾーン1枚につき、そのターン中、パワー+3000”という効果で、このカードに対してパワー+9000が適用された状況です。
その状況で、ヒールトリガーのトリガー能力等により、自身のダメージゾーンが2枚になりました。
適用されていた合計パワー+9000は、パワー+6000に変更されますか?いいえ、変更されません。 -
Q9728(2024-01-18)
すでにユニットが置かれているリアガードサークルにもコールできますか?はい、できます。その場合、もともと置かれていたユニットは退却します。












