カードリスト

【DZ-BT15】「虚影襲雷」

星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン
星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン (スターベイダー インフィニットゼロ・ドラゴン)

ノーマルユニット
ブラントゲート
サイバードラゴン
リンクジョーカー
グレード 3
パワー 13000
クリティカル 1
シールド -
ツインドライブ、ペルソナライド
-
【永】:あなたのヴァンガードが「星輝兵」を含むなら、このカードは『インターセプト』と以下すべてを得て、シールド+10000。
・【自】:あなたのダメージゾーンが4枚以上か、このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このコストは『【ソウルブラスト】(2)』でも払え、そうしたなら、この能力でリアガードを選ぶ際、1枚ではなく2枚まで選ぶ。このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。そのターン終了時、この能力で呪縛されたカードを解呪する。
・【自】【(R)】:このユニットがアタックした時、相手の呪縛カードが1枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。2枚以上なら、+5000ではなく+10000。
・【自】【(R)】【ターン1回】:グレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックした時、このターンにあなたのリアガードがこのユニットと同名のあなたのカードの能力で【スタンド】していないなら、【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、このユニットを【スタンド】させる。
始原より極限へと至りし竜は、無限のゼロを顕したと云う。
スタンダード
DZ-BT15/009
RRR
デザイン/前河悠一 イラスト/ロブジャ icon:MAMEX

収録商品

2026-06-19 【DZ-BT15】「虚影襲雷」 カードリスト 商品ページ

「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン」を使ったデッキレシピ

2026-06-18 「虚影襲雷」 希望を嗤う絶望の道化師

「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン」のQ&A [ 10件 ]

  • Q13953(2026-06-18)
    “呪縛する”とはなんですか?
    “呪縛する”とはカードの状態を変更する行動です。
    呪縛することによって、カードは呪縛状態になり、ユニットではない、裏向きのスタンド状態の呪縛カードになります。
    また、呪縛カードはカードの一種ですが、表面に書かれた/与えられた/得たすべての情報を持ちません。
    また、呪縛カードが置かれている間、そのサークルは呪縛サークルになります。
  • Q13952(2026-06-18)
    “解呪する”とはなんですか?
    “解呪する”とはカードの状態を変更する行動です。
    解呪することによって、それが呪縛状態であるなら、カードは呪縛状態からスタンド状態で表向きになります。
    なお、解呪されたカードは元のカードと同じものとしては扱いません。
    また、カードが解呪されるのは登場ではありません。
  • Q13948(2026-06-18)
    このカードの自動能力の効果で呪縛されたカードはいつ解呪されますか?
    「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン(DZ-BT15/009)」の自動能力の効果による呪縛の場合は、この自動能力を解決したターンの終了時に、“そのターン終了時、この能力で呪縛されたカードを解呪する”という自動能力で解呪されます。
    なお、特に指定がない場合は、その呪縛カードを持つファイターのエンドフェイズに解呪されます。
  • Q13947(2026-06-18)
    解呪されたカードが“登場時”を条件とする自動能力を持っていました。その自動能力は発動しますか?
    いいえ、発動しません。
  • Q13946(2026-06-18)
    オーバードレス状態またはクロスオーバードレス状態のようにドレス元があるリアガードが呪縛された状況です。そのリアガードに関連付いていたドレス元はドロップに置かれますか?
    いいえ、置かれません。
    ドレス元は表向きのまま、呪縛状態のカードに関連付けられている状態になります。
    また、呪縛状態のカードが移動する場合、ドレス元も同じ領域に移動します。
  • Q13945(2026-06-18)
    トークンユニットを呪縛する場合、どのように行えばいいですか?
    通常のユニットと同様に呪縛状態にします。その後、能力等の途中であっても、ただちにそのトークンをゲームから取り除きます。
  • Q13814(2026-06-18)
    “あなたのダメージゾーンが4枚以上か、このターンにあなたがペルソナライドしているなら”という要件を満たしている状況です。
    その状況でも、このカードの1つ目の自動能力を、“【ソウルブラスト】(2)”ではなく“【ソウルブラスト】(1)”を支払い解決することはできますか?
    はい、できます。
    なおその場合は、単に“この能力でリアガードを選ぶ際、1枚ではなく2枚まで選ぶ”という効果が発生しません。
  • Q13813(2026-06-18)
    このカードがリアガードとして2枚存在する状況で、“グレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックした時”という条件が満たされました。
    それら2枚の自動能力をそれぞれ解決し、それぞれを【スタンド】させることはできますか?
    1枚目の「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン(DZ-BT15/009)」が自身の自動能力の効果で【スタンド】しているのであれば、2枚目の「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン(DZ-BT15/009)」の自動能力の解決時に“このターンにあなたのリアガードがこのユニットと同名のあなたのカードの能力で【スタンド】していないなら”という要件は満たされないため、その2枚目の「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン(DZ-BT15/009)」の自動能力をコストを支払い解決することはできず、“このユニットを【スタンド】させる”という効果は実行されません。
  • Q9725(2024-01-18)
    【ターン1回】の能力を持っているユニットが複数枚いる場合、どれか1つしか使えないのですか?
    いいえ、使えます。【ターン1回】の能力は、カードごとにそれぞれ各ターンに1回使うことができます。
  • Q9724(2024-01-18)
    「○○時」に発動する【自】能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?
    いいえ、できません。【自】の能力は「○○時」のタイミング1回につき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。

このカードを含む
商品のQ&A一覧を見る

ページの先頭に戻る