【DZ-BT15】「虚影襲雷」

星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン
(スターベイダー インフィニットゼロ・ドラゴン)
ノーマルユニット
ブラントゲート
サイバードラゴン
リンクジョーカー
グレード 3
パワー 13000
クリティカル 1
シールド -
ツインドライブ、ペルソナライド
-
【永】:あなたのヴァンガードが「星輝兵」を含むなら、このカードは『インターセプト』と以下すべてを得て、シールド+10000。
・【自】:あなたのダメージゾーンが4枚以上か、このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このコストは『【ソウルブラスト】(2)』でも払え、そうしたなら、この能力でリアガードを選ぶ際、1枚ではなく2枚まで選ぶ。このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。そのターン終了時、この能力で呪縛されたカードを解呪する。
・【自】【(R)】:このユニットがアタックした時、相手の呪縛カードが1枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。2枚以上なら、+5000ではなく+10000。
・【自】【(R)】【ターン1回】:グレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックした時、このターンにあなたのリアガードがこのユニットと同名のあなたのカードの能力で【スタンド】していないなら、【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、このユニットを【スタンド】させる。
・【自】:あなたのダメージゾーンが4枚以上か、このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このコストは『【ソウルブラスト】(2)』でも払え、そうしたなら、この能力でリアガードを選ぶ際、1枚ではなく2枚まで選ぶ。このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。そのターン終了時、この能力で呪縛されたカードを解呪する。
・【自】【(R)】:このユニットがアタックした時、相手の呪縛カードが1枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。2枚以上なら、+5000ではなく+10000。
・【自】【(R)】【ターン1回】:グレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックした時、このターンにあなたのリアガードがこのユニットと同名のあなたのカードの能力で【スタンド】していないなら、【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、このユニットを【スタンド】させる。
始原より極限へと至りし竜は、無限のゼロを顕したと云う。
スタンダード
DZ-BT15/009
RRR
デザイン/前河悠一 イラスト/ロブジャ icon:MAMEX
「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン」を使ったデッキレシピ
| 2026-06-18 | 「虚影襲雷」 希望を嗤う絶望の道化師 |
「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン」のQ&A [ 10件 ]
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Q13953(2026-06-18)
“呪縛する”とはなんですか?“呪縛する”とはカードの状態を変更する行動です。
呪縛することによって、カードは呪縛状態になり、ユニットではない、裏向きのスタンド状態の呪縛カードになります。
また、呪縛カードはカードの一種ですが、表面に書かれた/与えられた/得たすべての情報を持ちません。
また、呪縛カードが置かれている間、そのサークルは呪縛サークルになります。 -
Q13952(2026-06-18)
“解呪する”とはなんですか?“解呪する”とはカードの状態を変更する行動です。
解呪することによって、それが呪縛状態であるなら、カードは呪縛状態からスタンド状態で表向きになります。
なお、解呪されたカードは元のカードと同じものとしては扱いません。
また、カードが解呪されるのは登場ではありません。 -
Q13948(2026-06-18)
このカードの自動能力の効果で呪縛されたカードはいつ解呪されますか?「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン(DZ-BT15/009)」の自動能力の効果による呪縛の場合は、この自動能力を解決したターンの終了時に、“そのターン終了時、この能力で呪縛されたカードを解呪する”という自動能力で解呪されます。
なお、特に指定がない場合は、その呪縛カードを持つファイターのエンドフェイズに解呪されます。 -
Q13947(2026-06-18)
解呪されたカードが“登場時”を条件とする自動能力を持っていました。その自動能力は発動しますか?いいえ、発動しません。 -
Q13946(2026-06-18)
オーバードレス状態またはクロスオーバードレス状態のようにドレス元があるリアガードが呪縛された状況です。そのリアガードに関連付いていたドレス元はドロップに置かれますか?いいえ、置かれません。
ドレス元は表向きのまま、呪縛状態のカードに関連付けられている状態になります。
また、呪縛状態のカードが移動する場合、ドレス元も同じ領域に移動します。 -
Q13945(2026-06-18)
トークンユニットを呪縛する場合、どのように行えばいいですか?通常のユニットと同様に呪縛状態にします。その後、能力等の途中であっても、ただちにそのトークンをゲームから取り除きます。 -
Q13814(2026-06-18)
“あなたのダメージゾーンが4枚以上か、このターンにあなたがペルソナライドしているなら”という要件を満たしている状況です。
その状況でも、このカードの1つ目の自動能力を、“【ソウルブラスト】(2)”ではなく“【ソウルブラスト】(1)”を支払い解決することはできますか?はい、できます。
なおその場合は、単に“この能力でリアガードを選ぶ際、1枚ではなく2枚まで選ぶ”という効果が発生しません。 -
Q13813(2026-06-18)
このカードがリアガードとして2枚存在する状況で、“グレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックした時”という条件が満たされました。
それら2枚の自動能力をそれぞれ解決し、それぞれを【スタンド】させることはできますか?1枚目の「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン(DZ-BT15/009)」が自身の自動能力の効果で【スタンド】しているのであれば、2枚目の「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン(DZ-BT15/009)」の自動能力の解決時に“このターンにあなたのリアガードがこのユニットと同名のあなたのカードの能力で【スタンド】していないなら”という要件は満たされないため、その2枚目の「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン(DZ-BT15/009)」の自動能力をコストを支払い解決することはできず、“このユニットを【スタンド】させる”という効果は実行されません。 -
Q9725(2024-01-18)
【ターン1回】の能力を持っているユニットが複数枚いる場合、どれか1つしか使えないのですか?いいえ、使えます。【ターン1回】の能力は、カードごとにそれぞれ各ターンに1回使うことができます。 -
Q9724(2024-01-18)
「○○時」に発動する【自】能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?いいえ、できません。【自】の能力は「○○時」のタイミング1回につき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。












