【DZ-BT16】「幻真覚醒」

天奏楽団 ベルティエナ
(セラフィック・ノーツ ベルティエナ)
ノーマルユニット
ケテルサンクチュアリ
エンジェル/幻影
グレード 2
パワー 10000
クリティカル 1
シールド 5000
インターセプト
-
【自】【左後列の(R)】:このユニットが「リアノーン」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードの能力で【スタンド】した時、そのバトル中、あなたのヴァンガードのドライブ+1。
【自】:このユニットが左後列の(R)からインターセプトした時、あなたのヴァンガードが「リアノーン」を含むグレード3以上で、アタックしている相手のユニットが、このターン2回以上アタックしているなら、そのバトル中、このユニットのシールド+10000。
【自】:このユニットが左後列の(R)からインターセプトした時、あなたのヴァンガードが「リアノーン」を含むグレード3以上で、アタックしている相手のユニットが、このターン2回以上アタックしているなら、そのバトル中、このユニットのシールド+10000。
豊かに響く弦奏が、心を包んで優しく癒す。
スタンダード
DZ-BT16/061
R
kame
「天奏楽団 ベルティエナ」を使ったデッキレシピ
| 2026-08-06 | 「幻真覚醒」 碧天に紡ぐ聖なるタクト |
「天奏楽団 ベルティエナ」のQ&A [ 1件 ]
-
Q14436(2026-08-06)
このターンにアタックしたリアガードが、「Astesice×Live カイリ」等の能力の効果により手札に戻り、再度コールされ、再度アタックした状況です。
再度コールされたリアガードのバトルにおいてこのカードを左後列のリアガードサークルからインターセプトした場合、このカードの自動能力の“そのバトル中、このユニットのシールド+10000”という効果は適用されますか?いいえ、適用されません。
ユニットが手札に戻り、再度コールされた場合、新たにコールされたユニットは、新しいカードであるとみなされます。
このターンにアタックしたユニットと同一のカードとしてはみなされないため、再度コールされたユニットは“このターン2回以上アタックしているなら”を満たしません。












