【DZ-BT16】「幻真覚醒」

スチームガンナー シュカムナ
(スチームガンナー シュカムナ)
ノーマルユニット
ダークステイツ
ギアロイド/幻影
グレード 1
パワー 8000
クリティカル 1
シールド 5000
ブースト
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【自】【後列の(R)】【ターン1回】:あなたのバトルフェイズ開始時、このユニットが【レスト】しているなら、このユニットを【スタンド】させてよい。そうしたなら、そのターン終了時、このユニットを退却させる。
【自】【ドロップ】:あなたのオーダーゾーンに楽装が置かれた時、【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、このカードを(R)にコールする。
【自】【ドロップ】:あなたのオーダーゾーンに楽装が置かれた時、【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、このカードを(R)にコールする。
えぇ。終曲はまだまだ先、ですから。
スタンダード
DZ-BT16/084
C
デザイン/三越はるは イラスト/TOH.
「スチームガンナー シュカムナ」のQ&A [ 3件 ]
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Q14333(2026-08-06)
“楽装カード”とは、カード名に「楽装」を含むカードを指しますか?“楽装カード”であるかは、カード名の左に記載の「タイプ」を参照します。
したがって、カード名の左に“セットオーダー/楽装”と記載がある「TicK-TacK FuzzTiMeR」は“楽装カード”です。 -
Q9728(2024-01-18)
すでにユニットが置かれているリアガードサークルにもコールできますか?はい、できます。その場合、もともと置かれていたユニットは退却します。 -
Q9725(2024-01-18)
【ターン1回】の能力を持っているユニットが複数枚いる場合、どれか1つしか使えないのですか?いいえ、使えます。【ターン1回】の能力は、カードごとにそれぞれ各ターンに1回使うことができます。












