カードリスト

【DZ-BT16】「幻真覚醒」

戦闘獣機 孔雀丸
戦闘獣機 孔雀丸 (セントウジュウキ クジャクマル)

ノーマルユニット
ブラントゲート
バトロイド
グレード 1
パワー 8000
クリティカル 1
シールド 5000
ブースト
-
【自】:このユニットが(R)に登場した時、あなたのドロップから、「戦闘獣機」か「オーバードライブ」を含む、カードを1枚まで選び、あなたのトイハンガーに格納する。
【自】【(R)/手札】:「特攻丸」を含むあなたのユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時、【コスト】[このカードをバインドする]ことで、そのバトル中、そのユニットのパワー+10000。(ガーディアンのコールやインターセプトする直前にできる)
戦闘獣機――鋼の身体に獣の魂を宿す、戦の化身!
スタンダード
DZ-BT16/096
C
ひがし

収録商品

2026-08-07 【DZ-BT16】「幻真覚醒」 カードリスト 商品ページ

「戦闘獣機 孔雀丸」を使ったデッキレシピ

2026-08-06 「幻真覚醒」 「楽しい」をエンジンとする最強の兵器

「戦闘獣機 孔雀丸」のQ&A [ 10件 ]

  • Q14474(2026-08-06)
    “格納する”とはどのような行動ですか?
    “格納する”指示を実行するファイターのオーダーゾーンに、サブタイプがトイハンガーであるセットオーダーがある場合、指定したカードをそのトイハンガーがあるオーダーゾーンに置くという行動です。
  • Q14473(2026-08-06)
    格納されたカードはオーダーゾーンに、表向き、裏向き、どちらで置かれますか?
    格納されたカードは表向きで置かれます。
  • Q14472(2026-08-06)
    自分のオーダーゾーンにトイハンガーが無い状況で格納しようとした場合、どのようになりますか?
    自分のオーダーゾーンにトイハンガーが無い場合、格納は行いません。
  • Q14471(2026-08-06)
    “格納されているあなたのカード”とは、どのような状態のカードを指しますか?
    “格納する”行動によってオーダーゾーンに置かれているカードを指します。
  • Q14470(2026-08-06)
    格納されているカードの順番は管理されますか?
    いいえ、されません。
  • Q14469(2026-08-06)
    格納されているカードは、お互いのファイターが、その情報を常に確認できますか?
    はい、確認できます。
  • Q14459(2026-08-06)
    相手のカードの能力により、“そのバトル中、相手は自分のカードの【自】能力を発動できない”という効果が解決されている状況です。
    その状況で、このカードが持つ“アタックされたバトルのガードステップ開始時”に発動する自動能力は発動しますか?
    いいえ、ご提示の状況において、“アタックされたバトルのガードステップ開始時”に発動する自動能力は発動しません。
    バトルフェイズは6つのステップに分かれており、それらをターンエンドまで繰り返します。
    以下はバトルフェイズの6つのステップとなります。
    1.スタートステップ
    2.アタックステップ
    3.ガードステップ
    4.ドライブステップ
    5.ダメージステップ
    6.クローズステップ
    “アタックした時”や“アタックされた時”を誘発条件とする自動能力の解決は、“ガードステップ開始時”を誘発条件とする自動能力の解決を行う「3.ガードステップ」のチェックタイミングよりも前の、「2.アタックステップ」のチェックタイミングにて行われます。
    上記より、“アタックした時”を誘発条件とする自動能力の効果は、“ガードステップ開始時”を誘発条件とする自動能力が待機状態になる(発動する)よりも前に適用されるため、既に“そのバトル中、相手は自分のカードの【自】能力を発動できない”という効果が適用されている状況では“ガードステップ開始時”に誘発する自動能力は誘発せず待機状態になりません(発動しません)。
  • Q14458(2026-08-06)
    手札のこのカードの、“「特攻丸」を含むあなたのユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時”を条件とする自動能力は、どのような手順でプレイしますか?
    “「特攻丸」を含むあなたのユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時”という条件が満たされた際に、まず手札の「戦闘獣機 孔雀丸」を公開し、その「戦闘獣機 孔雀丸」が持つ自動能力を待機状態にします。
    その後、この自動能力も含めて、待機状態の自動能力を1つずつ解決していきます。
    なお、公開し待機状態にしたその自動能力を、コストを支払わずに解決し、“そのバトル中、そのユニットのパワー+10000”という効果を実行しないことはできます。
    その場合、公開した手札の「戦闘獣機 孔雀丸」を元に戻します。
  • Q14457(2026-08-06)
    手札・リアガードサークルにこのカードが複数枚存在する状況です。
    “「特攻丸」を含むあなたのユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時”という条件が満たされた際に、複数枚それぞれの自動能力をコストを支払い解決することはできますか?
    はい、できます。
  • Q14456(2026-08-06)
    このカードと“「特攻丸」を含むあなたのユニット”が、同時にアタックされている状況です。
    アタックされているこのカードの2つ目の自動能力をコストを支払い解決することはできますか?
    また、コストを支払い解決することができる場合、このカードがアタックされていたバトルはどうなりますか?
    アタックされている「戦闘獣機 孔雀丸」の自動能力をコストを支払い解決し、“そのバトル中、そのユニットのパワー+10000”という効果を実行することはできます。
    なお、アタックしているユニットのパワーと、アタックされているユニットであった「戦闘獣機 孔雀丸」のパワーの比較は行われないため、その「戦闘獣機 孔雀丸」に対するアタックはヒットしません。

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