【DZ-SS07】「ぶっちぎりスタートデッキ “力”で勝負だ!天導ゼロ」

忍妖 シェンリィ
(ニンヨウ シェンリィ)
ノーマルユニット
ドラゴンエンパイア
ゴースト
グレード 1
パワー 8000
クリティカル 1
シールド 5000
ブースト
-
【自】【(R)】:このユニットがブーストした時、相手のリアガードが1枚以下か、このターンにあなたがオーダーをプレイしているなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、そのバトル終了時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引く。
キミはどーやってボクを楽しませてくれるのかにゃ?
スタンダード
DZ-SS07/010
TD
BOMHAT
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「忍妖 シェンリィ」のQ&A [ 2件 ]
-
Q11313(2025-03-27)
相手のリアガードの枚数が2枚の状況で、リアガードにアタックしているユニットをこのカードがブーストしました。
そのバトルにおいて、アタックがヒットし相手のリアガードの枚数が1枚以下になった場合、または、もう一方の相手のリアガードがインターセプトしたことで相手のリアガードの枚数が1枚以下になった場合、そのバトル終了時にこのカードの自動能力をコストを支払い解決することはできますか?いいえ、できません。
“このユニットがブーストした時”を条件とする「忍妖 シェンリィ」の自動能力が、“相手のリアガードが1枚以下か、このターンにあなたがオーダーをプレイしているなら”という要件を満たさずに解決されているご質問の場合、それ以降で要件が満たされるようになった場合でも、“そのバトル終了時”を条件とする自動能力は作成されず、プレイされません。 -
Q11312(2025-03-27)
相手のリアガードの枚数が2枚以上の状況で、このカードが「無双の魔刃竜 ヴァルガ・ドラグレス “羅刹”」をブーストしました。
その状況で、先に「無双の魔刃竜 ヴァルガ・ドラグレス “羅刹”」の自動能力を解決し、相手のリアガードが1枚以下になった場合、その後に解決するこのカードの自動能力は、“相手のリアガードが1枚以下か、このターンにあなたがオーダーをプレイしているなら”という要件を満たし解決されますか?はい、その要件を満たし解決されます。
そのため、“そのバトル中、このユニットのパワー+5000し”という効果は実行されます。
また、“そのバトル終了時”を条件とする自動能力も作成されプレイされるため、コストを支払い解決して1枚引くことも、コストを支払わずに解決して1枚引かないこともできます。