【DZ-SS18】「イナズマイレブン 雷門中クロニクル」

伝説のゴールキーパー 円堂 守
(デンセツノゴールキーパー エンドウ マモル)
ノーマルユニット
イナズマイレブン
雷門中/クロニクル
グレード 3
パワー 13000
クリティカル 1
シールド -
ツインドライブ、ペルソナライド
-
ポジション:GK
【自】:あなたのライドフェイズにこのユニットが(V)に登場した時、ゴッドハンド・チケットを1枚手札に加える。
【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、あなたの山札を上から7枚見て、〈クロニクル〉か〈雷門中〉を1枚まで選び、(R)にコールし、山札をシャッフルする。相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
【自】【(V)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの中央後列の、このカードと別名の〈クロニクル〉のユニットを1枚選び、そのユニットとこのユニットの位置を入れ替える。そのターン中、そのユニットのパワー+5000し、グレードを3にし、ドライブを1にし、『【自】【(V)】:あなたのターン終了時、あなたの中央後列の「伝説のゴールキーパー 円堂 守」を1枚選び、(V)に【レスト】で置く。』を与える。
【自】:あなたのライドフェイズにこのユニットが(V)に登場した時、ゴッドハンド・チケットを1枚手札に加える。
【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、あなたの山札を上から7枚見て、〈クロニクル〉か〈雷門中〉を1枚まで選び、(R)にコールし、山札をシャッフルする。相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
【自】【(V)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの中央後列の、このカードと別名の〈クロニクル〉のユニットを1枚選び、そのユニットとこのユニットの位置を入れ替える。そのターン中、そのユニットのパワー+5000し、グレードを3にし、ドライブを1にし、『【自】【(V)】:あなたのターン終了時、あなたの中央後列の「伝説のゴールキーパー 円堂 守」を1枚選び、(V)に【レスト】で置く。』を与える。
サッカーやろうぜ!
スタンダード
DZ-SS18/001
TD
©LEVEL5 Inc.
「伝説のゴールキーパー 円堂 守」を使ったデッキレシピ
| 2026-06-18 | 「虚影襲雷」 円堂 守&豪炎寺 修也 |
| 2026-06-18 | 「虚影襲雷」 円堂 守&松風 天馬 |
| 2026-06-18 | 「虚影襲雷」 円堂 守&稲森 明日人 |
「伝説のゴールキーパー 円堂 守」のQ&A [ 14件 ]
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Q14146(2026-06-18)
ポジションとは何ですか?ポジションとはカードが持つ情報です。
ポジションによって、何かを行ったり、何かを変化させることはありません。カードが特定のポジションであることで有効になる能力等があります。 -
Q14117(2026-06-18)
前のターンにおいてゴッドハンド・チケット1枚を手札に加えており、そのゴッドハンド・チケット1枚が手札に存在する状況です。
その状況でも、新たに発動したこのカードの1つ目の自動能力の効果で、ゴッドハンド・チケット1枚を手札に加えることはできますか?
また、手札に加えることができる場合、ゴッドハンド・チケットは手札に合計2枚になりますか?その自動能力の“ゴッドハンド・チケットを1枚手札に加える”という効果で、ゴッドハンド・チケット1枚を手札に加えることはできます。
また、ゴッドハンド・チケットは手札に合計2枚になります。
ゴッドハンド・チケットに1枚しか持てない等の制限はありません。 -
Q14116(2026-06-18)
このカードの起動能力に含まれる“相手のヴァンガードがグレード3以上なら”という要件が、相手のヴァンガードがグレード2のため満たされていない状況です。その場合でも、この起動能力をプレイすることはできますか?はい、できます。
また、能力の効果は可能な限り実行されます。
そのため、“相手のヴァンガードがグレード3以上なら”という要件以降の効果が実行できない場合でも、それに関係なく、“あなたの山札を上から7枚見て、〈クロニクル〉か〈雷門中〉を1枚まで選び、(R)にコールし、山札をシャッフルする”という効果を実行することはできます。 -
Q14115(2026-06-18)
このカードの起動能力の“あなたの山札を上から7枚見て、〈クロニクル〉か〈雷門中〉を1枚まで選び、(R)にコールし”という効果で1枚も選ばないことはできますか?はい、できます。
“~まで”とあるため、ファイターは、0から指定された数までの間で任意の数の目標を選ぶことができます。
なお、1枚も選ばなかった場合でも、“山札をシャッフルする”という効果は可能な限り実行され、また、“相手のヴァンガードがグレード3以上なら”という要件が満たされているのであれば、“そのターン中、このユニットのパワー+5000”という効果は可能な限り実行されます。 -
Q14114(2026-06-18)
このカードの2つ目の自動能力の“そのユニットとこのユニットの位置を入れ替える”という効果が実行された状況です。
このカードと位置が入れ替わった、元々中央後列に置かれていたカードは、ヴァンガードとして扱われますか?はい、ヴァンガードとして扱われます。 -
Q14113(2026-06-18)
このカードの2つ目の自動能力の“そのユニットとこのユニットの位置を入れ替える”という効果でこのカードと位置が入れ替わった、元々中央後列に置かれていたカードは、ライドし、ヴァンガードとして登場していますか?いいえ、ライドしておらず、登場していません。
“入れ替える”とある行動は、ライドしたものとみなしません。
なお、“そのユニットを(V)に【レスト】で置く”とある場合、その行動はライドしたものとみなされるため、“あなたのターン終了時、あなたの中央後列の「伝説のゴールキーパー 円堂 守」を1枚選び、(V)に【レスト】で置く”で示される自動能力の効果でヴァンガードサークルに【レスト】で置かれる中央後列の「伝説のゴールキーパー 円堂 守」は、登場したものとなります。
また、その「伝説のゴールキーパー 円堂 守」の登場により、元々中央後列に置かれていた、現在のヴァンガードは、ソウルに置かれます。 -
Q14112(2026-06-18)
このカードの2つ目の自動能力の“そのユニットとこのユニットの位置を入れ替える”という効果で、元々中央後列に置かれていたカードがヴァンガードとして置かれた状況です。
ヴァンガードとして置かれているそのカードがアタックしたバトルにおいて、ドライブチェックは行われますか?はい、行われます。 -
Q14111(2026-06-18)
元々中央後列に置かれていたリアガードに対して、トリガー効果等、パワー増加の修正が適用されている状況で、このカードの2つ目の自動能力の“そのユニットとこのユニットの位置を入れ替える”という効果が解決されました。
このカードと位置が入れ替わった、元々中央後列に置かれていたカードに対して、リアガードの時点で適用されていたパワー増加の修正は継続して適用されますか?はい、継続して適用されます。 -
Q14110(2026-06-18)
このカードを持つファイターがペルソナライドしているターン中です。
“そのユニットとこのユニットの位置を入れ替える”により新たに前列に置かれた、元々中央後列に置かれていたカードに対して、ペルソナライドによるパワー+10000は適用されますか?はい、適用されます。 -
Q14109(2026-06-18)
“あなたのターン終了時”を条件とする自動能力の“あなたの中央後列の「伝説のゴールキーパー 円堂 守」を1枚選び、(V)に【レスト】で置く”という効果を実行する時点で、自身の中央後列に「伝説のゴールキーパー 円堂 守」が存在しない状況です。
“(V)に【レスト】で置く”という効果は、どのように処理されますか?“(V)に【レスト】で置く”という効果は実行されず、元々中央後列に置かれていた、現在のヴァンガードは、現在のサークルに置かれたままとなります。 -
Q9731(2024-01-18)
【ターン1回】の能力を複数持っているユニットは、そのどれか1つしか使えないのですか?いいえ、使えます。各ターンにそれぞれの能力を1回ずつ使うことができます。 -
Q9728(2024-01-18)
すでにユニットが置かれているリアガードサークルにもコールできますか?はい、できます。その場合、もともと置かれていたユニットは退却します。 -
Q9725(2024-01-18)
【ターン1回】の能力を持っているユニットが複数枚いる場合、どれか1つしか使えないのですか?いいえ、使えます。【ターン1回】の能力は、カードごとにそれぞれ各ターンに1回使うことができます。 -
Q9724(2024-01-18)
「○○時」に発動する【自】能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?いいえ、できません。【自】の能力は「○○時」のタイミング1回につき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。












