【VG-DZ-TB01】 「フューチャーカード バディファイト」

ジャックナイフ “バーンエナジー”
(ジャックナイフ “バーンエナジー”)
ノーマルユニット
バディファイト
武装騎竜
グレード 2
パワー 10000
クリティカル 1
シールド 5000
インターセプト
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〈ドラゴンワールド〉
【コールコスト】[このカードを「ジャックナイフ」を含むユニットの上に置く]
【自】:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、1枚引き、あなたの、山札を上から1枚ゲージに裏で置き、ドロップから1枚選び、ゲージに裏で置く。あなたのヴァンガードが「タスク」を含むグレード3以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
【永】:【ソウルガード】
【コールコスト】[このカードを「ジャックナイフ」を含むユニットの上に置く]
【自】:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、1枚引き、あなたの、山札を上から1枚ゲージに裏で置き、ドロップから1枚選び、ゲージに裏で置く。あなたのヴァンガードが「タスク」を含むグレード3以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
【永】:【ソウルガード】
バーンエナジー――衰えることの無い聖火の如く。
スタンダード
DZ-TB01/006
RRR
ムラナコ
「ジャックナイフ “バーンエナジー”」を使ったデッキレシピ
2025-07-24 | 「フューチャーカード バディファイト」 龍炎寺タスク |
「ジャックナイフ “バーンエナジー”」のQ&A [ 13件 ]
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Q12062(2025-07-24)
“【コールコスト】”は、“【コールコスト】”を含むユニットを自身の能力でコールする場合でも支払う必要がありますか?はい、“【コールコスト】を払わずに”という記載がない場合、支払う必要があります。 -
Q12061(2025-07-24)
“【コールコスト】”は、“【コールコスト】”を含むユニットをガーディアンサークルにコールする場合でも支払う必要がありますか?いいえ、リアガードサークル以外にコールする際に支払う必要はありません。
また、『インターセプト』等でリアガードサークルからガーディアンサークルに移動する際にも支払う必要はありません。 -
Q12060(2025-07-24)
“【コールコスト】”は、“【コールコスト】”を含むユニットを、相手の“相手のドロップから1枚まで選び、相手はそのカードを(R)にコールし”等の効果で自身がコールする場合でも、自身で支払う必要がありますか?そのコールを実行したい場合は、自身で支払う必要があります。
なお、どのような状況でもコストの支払いは強制されないため、【コールコスト】を支払わないことはできます。
また、支払わない場合は単にコールが実行されない処理となります。 -
Q12057(2025-07-24)
【ソウルガード】を持つユニットがインターセプトする状況です。
その際に、【ソウルガード】の効果でリアガードサークルに残すことはできますか?はい、できます。
なお、その【ソウルガード】を持つリアガードは単にガーディアンサークルに置かれずに、元々置かれているリアガードサークルに残ります。 -
Q12056(2025-07-24)
【ソウルガード】を持つガーディアンが退却する状況です。
その際に、【ソウルガード】の効果で残すことはできますか?いいえ、できません。 -
Q12055(2025-07-24)
【ソウルガード】を持つリアガードが、“相手のリアガードを1枚まで選び、呪縛する”という効果で呪縛される状況です。
その際に、【ソウルガード】の効果でリアガードとして残すことはできますか?いいえ、できません。【ソウルガード】を持つリアガードは通常通り呪縛されます。
なお、【ソウルガード】を持つリアガードが呪縛された場合でも、バディソウルとの関連付けは維持されます。
バディソウルはそのまま、その呪縛状態のカードに関連付けられた状態となります。
また、その呪縛状態のカードが解呪される場合でも、解呪されたユニットとバディソウルとの関連付けは維持されます。
バディソウルはそのまま、解呪されたユニットに関連付けられた状態となります。 -
Q12054(2025-07-24)
【ソウルガード】を持つユニットが置かれている相手のリアガードサークルを、「雲水飛動 忍鬼 猩々童子」の起動能力の“相手の(R)を2つ選び”という効果で選んだ状況です。
続く“選んだ(R)にあるカードすべてをバインドし”という効果で、その選んだリアガードサークルに置かれている【ソウルガード】を持つユニットはバインドされますが、その際、相手は、そのユニットを【ソウルガード】の効果でリアガードサークルに残すことはできますか?はい、できます。 -
Q12053(2025-07-24)
【ソウルガード】を持つユニットが置かれている相手のリアガードサークルを、「ドラグリッター ミグダルド」の【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び”という効果で選んだ状況です。
続く“そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、その選んだリアガードサークルに置かれている【ソウルガード】を持つユニットは退却しますが、
その際、相手は、そのユニットを【ソウルガード】の効果でリアガードサークルに残すことはできますか?いいえ、できません。 -
Q12052(2025-07-24)
相手のメインフェイズにおいて、相手の能力の“相手のリアガードを1枚選び、退却させる”という効果が実行されました。
その効果で選ばれた自身の【ソウルガード】を持つユニットを、その【ソウルガード】の効果でリアガードサークルに残した場合でも、相手のヴァンガードの「緋炎帥竜 ガーンデーヴァ」の自動能力は発動しますか?いいえ、発動しません。
【ソウルガード】を適用した結果としてリアガードサークルに残ったリアガードは、退却していません。 -
Q12051(2025-07-24)
自身の前列に、【ソウルガード】を持つユニット1枚のみが存在する状況です。その状況で、相手の「調停の封焔 バヴサーガラ・アークシャイア」の起動能力の“相手の前列のリアガードすべてを退却させ”という効果が実行されました。
【ソウルガード】を持つユニットを、その【ソウルガード】の効果でリアガードサークルに残した場合、相手は、「調停の封焔 バヴサーガラ・アークシャイア」の起動能力の効果で1枚引けますか?はい、“1枚も退却させなかったなら”という要件は満たされるため、“1枚引く”という効果は実行されます。
【ソウルガード】を適用した結果としてリアガードサークルに残ったリアガードは、退却していません。 -
Q11897(2025-07-24)
このカードの、“[このカードを「ジャックナイフ」を含むユニットの上に置く]”という【コールコスト】を、【ソウルガード】を持つ“「ジャックナイフ」を含むリアガード”の上に置いて支払う状況です。
その状況において、その“「ジャックナイフ」を含むリアガード”を、【ソウルガード】の効果でリアガードとして残すことはできますか?いいえ、できません。 -
Q11896(2025-07-24)
このカードの自動能力の“あなたのヴァンガードが「タスク」を含むグレード3以上なら”という要件が満たされていないため、その要件以降の効果が実行できない状況です。
その場合でも、この自動能力をコストを支払い解決することはできますか?はい、できます。
また、能力の効果は可能な限り実行されます。
そのため、“あなたのヴァンガードが「タスク」を含むグレード3以上なら”という要件以降の効果が実行できない場合でも、“1枚引き、あなたの、山札を上から1枚ゲージに裏で置き、ドロップから1枚選び、ゲージに裏で置く”という効果は実行されます。 -
Q9724(2024-01-18)
「○○時」に発動する【自】能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?いいえ、できません。【自】の能力は「○○時」のタイミング1回につき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。