【VG-DZ-TB01】 「フューチャーカード バディファイト」

滅亡を望む者 アジ・ダハーカ
(メツボウヲノゾムモノ アジ・ダハーカ)
ノーマルユニット
バディファイト
ドラゴン/神
グレード 4
パワー 13000
クリティカル 1
シールド -
トリプルドライブ
-
〈ダークネスドラゴンワールド〉
【永】:このカードはライドできない。
【コールコスト】[ゲージ2を払い、リアガードを1枚退却させる]
【自】【(R)】:相手のターンに、このユニットが退却した時か、あなたのダメージチェックでカードが出た時、あなたの(V)にアイテムがないなら、あなたの、山札かドロップから「アクワルタ・グワルナフ」を含むカードを1枚まで探し、あなたのヴァンガードに装備する。山札から探したなら、山札をシャッフルする。
【2回攻撃】-【自】【中央後列の(R)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、グレード3以上のあなたのヴァンガードが【スタンド】しているなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、このユニットを【スタンド】させる。
【自】【中央後列の(R)】【ターン1回】:このユニットがこのユニットの効果で【スタンド】した時、そのターン中、このユニットのパワー+10000。相手のヴァンガードがグレード3以上なら、さらにクリティカル+1。
【永】:このカードはライドできない。
【コールコスト】[ゲージ2を払い、リアガードを1枚退却させる]
【自】【(R)】:相手のターンに、このユニットが退却した時か、あなたのダメージチェックでカードが出た時、あなたの(V)にアイテムがないなら、あなたの、山札かドロップから「アクワルタ・グワルナフ」を含むカードを1枚まで探し、あなたのヴァンガードに装備する。山札から探したなら、山札をシャッフルする。
【2回攻撃】-【自】【中央後列の(R)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、グレード3以上のあなたのヴァンガードが【スタンド】しているなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、このユニットを【スタンド】させる。
【自】【中央後列の(R)】【ターン1回】:このユニットがこのユニットの効果で【スタンド】した時、そのターン中、このユニットのパワー+10000。相手のヴァンガードがグレード3以上なら、さらにクリティカル+1。
創造の前に破壊あり。故に、終焉魔竜は永遠なり。
スタンダード
DZ-TB01/016
RRR
北熊
「滅亡を望む者 アジ・ダハーカ」を使ったデッキレシピ
2025-07-24 | 「フューチャーカード バディファイト」 臥炎キョウヤ |
「滅亡を望む者 アジ・ダハーカ」のQ&A [ 11件 ]
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Q12062(2025-07-24)
“【コールコスト】”は、“【コールコスト】”を含むユニットを自身の能力でコールする場合でも支払う必要がありますか?はい、“【コールコスト】を払わずに”という記載がない場合、支払う必要があります。 -
Q12061(2025-07-24)
“【コールコスト】”は、“【コールコスト】”を含むユニットをガーディアンサークルにコールする場合でも支払う必要がありますか?いいえ、リアガードサークル以外にコールする際に支払う必要はありません。
また、『インターセプト』等でリアガードサークルからガーディアンサークルに移動する際にも支払う必要はありません。 -
Q12060(2025-07-24)
“【コールコスト】”は、“【コールコスト】”を含むユニットを、相手の“相手のドロップから1枚まで選び、相手はそのカードを(R)にコールし”等の効果で自身がコールする場合でも、自身で支払う必要がありますか?そのコールを実行したい場合は、自身で支払う必要があります。
なお、どのような状況でもコストの支払いは強制されないため、【コールコスト】を支払わないことはできます。
また、支払わない場合は単にコールが実行されない処理となります。 -
Q11923(2025-07-24)
このカードの“リアガードを1枚退却させる”という【コールコスト】を、【ソウルガード】を持つリアガードを指定して支払う状況です。
その状況において、そのリアガードを、【ソウルガード】の効果でリアガードとして残して、“リアガードを1枚退却させる”を支払うことはできますか?いいえ、できません。 -
Q11922(2025-07-24)
ダメージチェックが合計2回行われる状況です。
1回目のダメージチェックで待機状態になった、“あなたのダメージチェックでカードが出た時”を条件とするこのカードの自動能力の解決と、続くダメージチェックは、先にどちらから行いますか?“あなたのダメージチェックでカードが出た時”を条件とするこのカードの自動能力の解決から先に行います。
なお、この解決の後、他に待機状態の自動能力や、行うべき処理がないのであれば、トリガーゾーンのカードをダメージゾーンに置き、続くダメージチェックを行います。 -
Q11921(2025-07-24)
自身のダメージチェックで【超】トリガーが出た状況です。
その【超】トリガーは結果としてトリガーゾーンから除外されますが、その場合でも、“あなたのダメージチェックでカードが出た時”を条件とするこのカードの自動能力を解決することはできますか?はい、できます。
そのため、このカードの自動能力は、【超】トリガーの効果を可能な限り実行した後に解決します。 -
Q11920(2025-07-24)
このカードの1つ目の自動能力の効果で山札を探した後に、ドロップから該当するカードを探すことはできますか?はい、できます。
その場合、山札から探しているので山札をシャッフルします。 -
Q11919(2025-07-24)
このカードの3つ目の自動能力の“相手のヴァンガードがグレード3以上なら”という要件が満たされていないため、その要件以降の効果が実行できない状況です。
その場合でも、この自動能力の“そのターン中、このユニットのパワー+10000”という効果を実行することはできますか?はい、できます。
能力の効果は可能な限り実行されます。
そのため、“相手のヴァンガードがグレード3以上なら”という要件以降の効果が実行できない場合でも、“そのターン中、このユニットのパワー+10000”という効果は実行されます。 -
Q9731(2024-01-18)
【ターン1回】の能力を複数持っているユニットは、そのどれか1つしか使えないのですか?いいえ、使えます。各ターンにそれぞれの能力を1回ずつ使うことができます。 -
Q9726(2024-01-18)
山札からカードを探した時、山札に当てはまるカードや見つけたいカードがなかった場合はどうしますか?山札のような非公開領域からカードを探す場合、該当するカードの実際の有無にかかわらず、何も探さないことが可能です。その場合、そのままその後に指示されている処理を実行してください。 -
Q9725(2024-01-18)
【ターン1回】の能力を持っているユニットが複数枚いる場合、どれか1つしか使えないのですか?いいえ、使えます。【ターン1回】の能力は、カードごとにそれぞれ各ターンに1回使うことができます。