カードリスト

【DZ-TB03】「フューチャーカード バディファイト ディザスターフォース」

アーマナイト・ケルベロス
アーマナイト・ケルベロス (アーマナイト・ケルベロス)

ノーマルユニット
バディファイト
アーマナイト
グレード 2
パワー 10000
クリティカル 1
シールド 5000
インターセプト
-
〈デンジャーワールド〉

【コールコスト】[ゲージ1を払い、山札を上から1枚このカードのバディソウルに置く]
【起】【(R)】【ターン1回】:【コスト】[ゲージ1を払う]ことで、あなたの、リアガードかドロップから〈アーマナイト〉を1枚選び、ソウルか、このユニットのバディソウルに置く。
【起】【(R)】【ターン1回】:【コスト】[このユニットのバディソウルを1枚ドロップに置く]ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
【自】【(R)】:あなたのヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[このユニットのバディソウルを1枚ドロップに置く]ことで、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+10000。
【永】:【ソウルガード】(このユニットが(R)から離れる際、このユニットのバディソウルを1枚ドロップに置くことで(R)に残せる)
-
スタンダード
DZ-TB03/022
RR
タカヤマトシアキ

収録商品

2026-07-24 【DZ-TB03】「フューチャーカード バディファイト ディザスターフォース」 カードリスト 商品ページ

「アーマナイト・ケルベロス」を使ったデッキレシピ

2026-07-23 「フューチャーカード バディファイト ディザスターフォース」 荒神ロウガ

「アーマナイト・ケルベロス」のQ&A [ 18件 ]

  • Q14322(2026-07-23)
    “【コールコスト】”は、“【コールコスト】”を含むユニットを自身の能力でコールする場合でも支払う必要がありますか?
    はい、“【コールコスト】を払わずに”という記載がない場合、支払う必要があります。
  • Q14321(2026-07-23)
    “【コールコスト】”は、“【コールコスト】”を含むユニットをガーディアンサークルにコールする場合でも支払う必要がありますか?
    いいえ、リアガードサークル以外にコールする際に支払う必要はありません。
    また、『インターセプト』等でリアガードサークルからガーディアンサークルに移動する際にも支払う必要はありません。
  • Q14320(2026-07-23)
    “【コールコスト】”は、“【コールコスト】”を含むユニットを、相手の“相手のドロップから1枚まで選び、相手はそのカードを(R)にコールし”等の効果で自身がコールする場合でも、自身で支払う必要がありますか?
    そのコールを実行したい場合は、自身で支払う必要があります。
    なお、どのような状況でもコストの支払いは強制されないため、【コールコスト】を支払わないことはできます。
    また、支払わない場合は単にコールが実行されない処理となります。
  • Q14319(2026-07-23)
    “バディソウル”を持つカードが移動した場合、“バディソウル”はどうなりますか?
    リアガードサークルにある“バディソウル”が関連付けられたカードが、他のリアガードサークルやガーディアンサークルに移動する場合、“バディソウル”はそのリアガードに関連付けられたままとなります。
    “バディソウル”が関連付けられたカードが、手札や山札等、フィールド以外に移動する場合、その関連付けは失われ、“バディソウル”はドロップに置かれます。
  • Q14318(2026-07-23)
    “バディソウル”とは何ですか?
    “バディソウル”とはユニットやオーダーに“バディソウル”として関連付けられたカードです。
    “このカードのバディソウルに置く”といったコストや効果によって、ユニットやオーダーに関連付けられます。
    “このユニットのバディソウルを1枚ドロップに置く”や“このユニットのバディソウルに「〇〇」を含むカードがあるなら”といった場合に参照されます。
  • Q14317(2026-07-23)
    【ソウルガード】を持つユニットがインターセプトする状況です。
    その際に、【ソウルガード】の効果でリアガードサークルに残すことはできますか?
    いいえ、できません。
    ガーディアンサークルに移動する際には【ソウルガード】の効果を適用できません。
  • Q14316(2026-07-23)
    【ソウルガード】を持つガーディアンが退却する状況です。
    その際に、【ソウルガード】の効果で残すことはできますか?
    いいえ、できません。
  • Q14315(2026-07-23)
    【ソウルガード】を持つリアガードが、“相手のリアガードを1枚まで選び、呪縛する”という効果で呪縛される状況です。
    その際に、【ソウルガード】の効果でリアガードとして残すことはできますか?
    いいえ、できません。【ソウルガード】を持つリアガードは通常通り呪縛されます。
    なお、【ソウルガード】を持つリアガードが呪縛された場合でも、バディソウルとの関連付けは維持されます。
    バディソウルはそのまま、その呪縛状態のカードに関連付けられた状態となります。
    また、その呪縛状態のカードが解呪される場合でも、解呪されたユニットとバディソウルとの関連付けは維持されます。
    バディソウルはそのまま、解呪されたユニットに関連付けられた状態となります。
  • Q14314(2026-07-23)
    【ソウルガード】を持つユニットが置かれている相手のリアガードサークルを、「雲水飛動 忍鬼 猩々童子」の起動能力の“相手の(R)を2つ選び”という効果で選んだ状況です。
    続く“選んだ(R)にあるカードすべてをバインドし”という効果で、その選んだリアガードサークルに置かれている【ソウルガード】を持つユニットはバインドされますが、その際、相手は、そのユニットを【ソウルガード】の効果でリアガードサークルに残すことはできますか?
    はい、できます。
  • Q14313(2026-07-23)
    【ソウルガード】を持ち、かつ“バディソウル”を2つ持つユニットが、「雲水飛動 忍鬼 猩々童子」の起動能力の“選んだ(R)にあるカードすべてをバインドし”という効果でバインドされる際、【ソウルガード】の効果でリアガードサークルに残った状況です。
    その際、そのユニットの残りの“バディソウル”はどうなりますか?
    “選んだ(R)にあるカードすべてをバインドし”という効果でバインドされます。
  • Q14312(2026-07-23)
    【ソウルガード】を持つユニットが置かれている相手のリアガードサークルを、「ドラグリッター ミグダルド」の【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び”という効果で選んだ状況です。
    続く“そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、その選んだリアガードサークルに置かれている【ソウルガード】を持つユニットは退却しますが、その際、相手は、そのユニットを【ソウルガード】の効果でリアガードサークルに残すことはできますか?
    いいえ、できません。
  • Q14311(2026-07-23)
    相手のメインフェイズにおいて、相手の能力の“相手のリアガードを1枚選び、退却させる”という効果が実行されました。
    その効果で選ばれた自身の【ソウルガード】を持つユニットを、その【ソウルガード】の効果でリアガードサークルに残した場合でも、相手のヴァンガードの「緋炎帥竜 ガーンデーヴァ」の自動能力は発動しますか?
    いいえ、発動しません。
    【ソウルガード】を適用した結果としてリアガードサークルに残ったリアガードは、退却していません。
  • Q14310(2026-07-23)
    自身の前列に、【ソウルガード】を持つユニット1枚のみが存在する状況です。その状況で、相手の「調停の封焔 バヴサーガラ・アークシャイア」の起動能力の“相手の前列のリアガードすべてを退却させ”という効果が実行されました。
    【ソウルガード】を持つユニットを、その【ソウルガード】の効果でリアガードサークルに残した場合、相手は、「調停の封焔 バヴサーガラ・アークシャイア」の起動能力の効果で1枚引けますか?
    はい、“1枚も退却させなかったなら”という要件は満たされるため、“1枚引く”という効果は実行されます。
    【ソウルガード】を適用した結果としてリアガードサークルに残ったリアガードは、退却していません。
  • Q14217(2026-07-23)
    このカードの“[ゲージ1を払い、山札を上から1枚このカードのバディソウルに置く]”という【コールコスト】を支払う状況です。
    山札を上から1枚バディソウルに置いて、そのバディソウルの情報を確認した後に、支払うゲージを決定することはできますか?
    はい、できます。
    【コールコスト】の支払いでは、ソウルに置くカードを確定した後に、ゲージを支払います。
  • Q14216(2026-07-23)
    このカードの1つ目の起動能力の“あなたの、リアガードかドロップから〈アーマナイト〉を1枚選び、ソウルか、このユニットのバディソウルに置く”という効果では、“[ゲージ1を払う]”というコストでドロップに置いた“〈アーマナイト〉”も選び、ソウルか、このユニットのバディソウルに置けますか?
    はい、置けます。
  • Q9731(2024-01-18)
    【ターン1回】の能力を複数持っているユニットは、そのどれか1つしか使えないのですか?
    いいえ、使えます。各ターンにそれぞれの能力を1回ずつ使うことができます。
  • Q9725(2024-01-18)
    【ターン1回】の能力を持っているユニットが複数枚いる場合、どれか1つしか使えないのですか?
    いいえ、使えます。【ターン1回】の能力は、カードごとにそれぞれ各ターンに1回使うことができます。
  • Q9724(2024-01-18)
    「○○時」に発動する【自】能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?
    いいえ、できません。【自】の能力は「○○時」のタイミング1回につき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。

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