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【G-TCB02】「The GENIUS STRATEGY」

アンカー・ラビット
アンカー・ラビット (アンカー・ラビット)

ノーマルユニット
グレートネイチャー
ハイビースト
ズー
グレード 2
パワー 8000
クリティカル 1
シールド 5000
インターセプト
-
【自】【(R)】:達成20000(あなたのリアガードのパワーが20000以上になった時、そのターン中、このユニットを達成状態にする)
【自】【(R)】【Gブレイク】(1):[【カウンターブラスト】(1)]このユニットが達成状態になった時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】し、そのターンの終了時、このユニットを退却させる。
【起】【(R)】【Gブレイク】(1):[【カウンターブラスト】(1)]そのターン中、このユニットは『ブースト』を得る。
本気を出せって? それじゃ亀があんまりだろ?
G-TCB02/068
C
齋藤タヶオ

収録商品

2016-07-22 【G-TCB02】「The GENIUS STRATEGY」 カードリスト 商品ページ

「アンカー・ラビット」のQ&A [ 5件 ]

  • Q1739(2016-07-21)
    相手のターン中に、リアガードがガーディアンのシールドなどでパワーが指定の数字を超えた場合、達成能力を持つユニットは達成状態になりますか?
    いいえ、達成能力は自分のターンにしか誘発しません。
  • Q1738(2016-07-21)
    達成が誘発した後、解決前にリアガードのパワーが下がり指定の数字未満になった場合、ユニットは達成状態になりますか?
    いいえ、達成状態にはなりません。
  • Q1737(2016-07-21)
    達成が誘発した後、解決前にリアガードがいなくなり、パワーが指定の数字以上のリアガードがいなくなった場合、ユニットは達成状態になりますか?(例えば、リアガードAのパワーが20000を超えて「達成20000」が誘発したが、「達成20000」の自動能力を解決する前に、別の自動能力のコストでリアガードAを退却した場合など)
    いいえ、達成状態にはなりません。
  • Q1736(2016-07-21)
    すでにパワーが指定の数字を超えているリアガードがいる状態で達成能力持ちのユニットが登場した場合、そのユニットは達成状態になりますか?
    はい。達成状態になります。
  • Q1715(2016-07-21)
    ターン終了時に発動する能力を持つユニットの能力の誘発と、超越したGユニットがGゾーンに戻る処理や解呪などはどういう順序で解決するのですか?
    まずGユニットの移動を同時に行ないます。その後、解呪、デリート解除がすべて同時に行なわれ、その後、「解呪」等で誘発した能力とGユニットが移動したことによって誘発した能力が解決されます。それらが終わったら、ターン終了時に誘発する能力が誘発し、解決されます。

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