【V-EB09】「The Raging Tactics」
デッドヒート・ブルスパイク
(デッドヒート・ブルスパイク)
ノーマルユニット
スパイクブラザーズ
オーガ
ダークゾーン
グレード 3
パワー 13000
クリティカル 1
シールド -
ツインドライブ、フォース
-
【自】【(V)】:あなたのユニットがアタックした時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、あなたのフォース・マーカーをすべて、そのユニットのサークルに移動する。
【自】【(V)】【ターン1回】:あなたのフォース・マーカーがあるサークルのユニットのアタックがヒットしなかった時、1枚引き、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
【自】【(V)】【ターン1回】:あなたのフォース・マーカーがあるサークルのユニットのアタックがヒットしなかった時、1枚引き、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
押してダメでも押し通す!それでダメなら押し潰す!
Vスタンダード
V-EB09/002
VR
山宗
「デッドヒート・ブルスパイク」を使ったデッキレシピ
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2019-09-05 | 「The Raging Tactics」 力!力!!力!!! |
「デッドヒート・ブルスパイク」のQ&A [ 4件 ]
-
Q5225(2019-09-05)
“あなたのユニットがアタックした時”という条件は、ヴァンガードであるこのカード自身がアタックした場合でも発動しますか?はい、発動します。
ユニットとは、ヴァンガード、リアガード、ガーディアンといったカードを指すため、ヴァンガードのアタックに対しても条件を満たします。 -
Q5224(2019-09-05)
“あなたのフォース・マーカーをすべて、そのユニットのサークルに移動する”という効果により、「フォースⅠ」や「フォースⅡ」を移動しました。
それら「イマジナリーギフト」の修正は、フォース・マーカーが移動したサークルに置かれているユニットに対して適用されますか?はい、適用されます。
フォース・マーカーが移動してきたサークルに置かれているユニットには、通常の「イマジナリーギフト:フォース」の処理と同様に、それら移動してきた「イマジナリーギフト:フォース」の修正が適用されます。 -
Q5223(2019-09-05)
“相手のリアガードを1枚選び、退却させる”という効果が実行できない場合でも、“ヒットしなかった時”を条件とする自動能力の効果により、1枚引くことは可能ですか?はい、可能です。
なお、以降、【ターン1回】の使用制限は適用されます。 -
Q5222(2019-09-05)
このカードの“ヒットしなかった時”を条件とする自動能力は、フォース・マーカーがあるサークルのユニットのバトルにおいて、ガーディアンがコールされたことで、ヒットしなかった場合にのみ発動しますか?いいえ、相手がガードステップにてガーディアンをコールしているかどうかに関わらず、パワーの比較が行われた結果、そのアタックがヒットしていなければ発動します。