【V-TD12】「Ahsha」

ラナンキュラスの花乙女 アーシャ
(ラナンキュラスノハナオトメ アーシャ)
ノーマルユニット
ネオネクタール
バイオロイド
ズー
グレード 3
パワー 13000
クリティカル 1
シールド -
ツインドライブ、フォース
-
【自】【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、プラント・トークンを2枚まで(R)にコールし、そのターン中、このユニットのパワー+10000。(プラントはグレード0/パワー5000/クリティカル1でブーストを持つ)
【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[リアガードを3枚退却させる]ことで、アーシャの花妖精・トークンを1枚(R)にコールする。(アーシャの花妖精はグレード0でアーシャになれる能力を持つ)
【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[リアガードを3枚退却させる]ことで、アーシャの花妖精・トークンを1枚(R)にコールする。(アーシャの花妖精はグレード0でアーシャになれる能力を持つ)
未来が芽吹く。咲き誇る花に抱かれて。
Vスタンダード
V-TD12/001
TD
lack
「ラナンキュラスの花乙女 アーシャ」を使ったデッキレシピ
「ラナンキュラスの花乙女 アーシャ」のQ&A [ 2件 ]
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Q5827(2020-03-26)
このカードの起動能力の効果によりコールされたアーシャの花妖精・トークンは、起動能力の発生源であるこのカード自身が、ライドされる等、ヴァンガードとして存在しなくなった場合、退却してしまいますか?
また、パワーやクリティカルは参照できなくなることで、それぞれに0になってしまいますか?このトークンユニットをコールしたユニットが存在しなくなった場合でも退却しません。
また、このトークンは元々のパワーが130000、クリティカルが1ですので、ヴァンガードのカード名が「アーシャ」を含まない場合、パワーやクリティカルの増減は行わず、元々の数字を使用します。 -
Q5826(2020-03-26)
このカードの起動能力の効果によりコールされたアーシャの花妖精・トークンは、コールされたターンの終了時等に退却しますか?いいえ、退却しません。












