カードリスト

【BT12】「黒輪縛鎖」

銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”
銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я” (シルバーソーン・ドラゴンクイーン ルキエ “リバース”)

ノーマルユニット
ペイルムーン
エルフ
ダークゾーン
グレード 3
パワー 11000
クリティカル 1
シールド -
ツインドライブ
-
【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),あなたの《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、呪縛する]あなたのソウルから《ペイルムーン》を1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。
(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る)
【永】【(V)】:あなたのソウルに「銀の茨の竜使い ルキエ」があるなら、このユニットのパワー+2000。
【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)
屈服しなさい。貴方は、もう、私の下僕。
BT12/008
RRR

収録商品

2013-07-06 【BT12】「黒輪縛鎖」 カードリスト 商品ページ

「銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”」を使ったデッキレシピ

2017-10-19 「混沌と救世の輪舞曲」 機神再臨”虚空終世(オメガフォール・ワールドエンド)”
2017-10-12 WGP2017 トライスリーファイト(仙台地区)入賞者デッキレシピ4位チーム - 4位 千葉 脩登さん
2017-03-02 「月夜のラミーラビリンス」 銀の茨劇場、再演
2016-06-24 BCF2016クランリーダーファイト(仙台) ペイルムーンクランリーダー 赤間 勇颯さん
2016-05-13 大ヴァンガ祭2016 クランリーダーファイト(5月1日) ペイルムーンクランリーダー 井上 裕介さん
2015-10-06 WGP2015 (岡山地区)・トライスリーファイト 入賞者デッキレシピ・4位チーム - 大将 土肥 遼太郎さん
2015-08-05 クランリーダーファイトBCF2015 (名古屋地区)・ペイルムーンクランリーダー 千種 伸さん
2015-07-10 クランリーダーファイトBCF2015 (大阪地区)・ペイルムーンクランリーダー 中村 彩人さん
2015-06-30 クランリーダーファイトBCF2015 (札幌地区)・リンクジョーカークランリーダー 江尻 純さん
2015-06-30 クランリーダーファイトBCF2015 (札幌地区)・ペイルムーンクランリーダー 大沼 雄貴さん
2015-06-10 クランリーダーファイトBCF2015 (仙台地区)・ペイルムーンクランリーダー 早坂 伸也さん
2015-05-27 クランリーダーファイト2015みにヴぁんが祭 (鳥取地区)・ペイルムーンクランリーダー 越追 誠太さん
2015-05-08 クランリーダーファイト2015みにヴぁんが祭 (鹿児島地区)・リンクジョーカークランリーダー 宮崎 裕太郎さん
2015-05-08 クランリーダーファイト2015みにヴぁんが祭 (鹿児島地区)・ペイルムーンクランリーダー 福島 将也さん
2014-09-04 ファイターズロード2014 オープンクラス 福岡地区大会 入賞者デッキレシピ - 渡邉貴之さん オープンクラス準優勝
2014-09-04 ファイターズロード2014 ヴィクトリーカップ 福岡地区大会 入賞者デッキレシピ - 上園拓海さん ドクターO賞
2014-09-04 ファイターズロード2014 ヴィクトリーカップ 仙台地区大会 入賞者デッキレシピ - 堀切拓海さん ヴィクトリーカップ優勝
2014-01-24 ファイターズクライマックス2013 オープンクラス 大阪地区大会 入賞者デッキレシピ - 松隆早希さん ドクターO賞
2013-08-15 ファイターズロード2013オープンクラス 全国決勝大会 入賞者デッキレシピ - 小久保光さん オープンクラス優勝

「銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”」のQ&A [ 2件 ]

  • Q422(2013-07-05)
    「量子力学の魔法使い」の能力で(R)にコールされたリアガードを、このユニットの【リミットブレイク】能力のコストで呪縛しました。ターン終了時に表になった「量子力学の魔法使い」の能力で(R)にコールされたリアガードはソウルに戻りますか?
    いいえ、戻りません。表になったユニットは呪縛される前に影響を受けていた能力の影響を受けないからです。
  • Q420(2013-07-05)
    「インテリねずみ」の能力でパワー+4000されたリアガードを呪縛しました。ターン終了時にそのリアガードは退却しますか?
    いいえ、退却しません。呪縛されたユニットは、呪縛される前に受けていた効果の影響を受けなくなるからです。

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